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  • Segunda Practica

    Enrutamiento Dińamico
    En la presente entrada hago público un ejercicio sobre Enrutamiento Estático, simulado en packet tracer.
    El enrutamiento dinámico le permite a los routers ajustar, en tiempo real, los caminos utilizados para transmitir paquetes IP. Cada protocolo posee sus propios métodos para definir rutas (camino más corto, utilizar rutas publicadas por pares, etc.).
    En el núcleo Linux una ruta enlaza un dispositivo de red a un conjunto de máquinas que pueden ser alcanzadas a través de este dispositivo. El programa route define nuevas rutas y muestra las existentes. 
     
    Trabajaremos con las siguientes direcciones LAN y WAN, para realizar la configuración  de los PC, Router y seriales.
    LAN1:172.168.0.0
    LAN2:172.168.64.0
    LAN3: 172.168.128.0
    WAN1: 200.16.5.0
    WAN2: 200.16.5.4
    WAN3:  200.16.5.8
    . 


    Segunda Practica

  • CLASE Nº-3 Desarrolladora: Maria F. Ureña Zh. Realizado del dia Sabado 8 de Diciembre - sensores - variable. EJEMPLOS: Ejemplo 3: Murciélago y ratón
     Ejemplo 4: Chica y Balón
     Ejemplo 5: Formulación de preguntas y respuestas
     EJERCICIO: Ejercicio 2: El Volcán
  • ¿Qué es Scratch? Es una herramienta de lenguaje de programación muy llamativa porque podemos entenderla y sin necesidad de digitar la línea de código donde podemos crear juegos con animación, también podemos poner música en el escenario con esta herramienta puede funcionar tanto en línea como también en escritorio. Con esta herramienta podemos hacer proyectos con la finalidad de que los niños puedan aprender mucho con mucha emoción y entusiasmo   Ejemplos: 1.- Dialogo:
     2.- Enviar y recibir mensaje :
    Ejercicio1: Laberinto:
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